Počela otpuštanja u Ubisoft-u nakon izlaska Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Nakon izlaska igre Assassin’s Creed Black Flag Resynced, u studiju Ubisoft Barcelona započela su otpuštanja koja pogađaju 51 zaposlenika.
“Nakon sedam godina provedenih u Ubisoft Barceloni, nisam zamišljala da će ovako završiti”, napisala je voditeljica QA/QC tima Isabel Codina García na LinkedInu (prenosi Kotaku). “Ali iskreno sam zahvalna na ljudima koje sam upoznala i svemu što sam naučila tokom tog perioda.”
Ova otpuštanja prvi put su najavljena zajedno sa zatvaranjem studija u Winnipegu i Beogradu, kao dio procesa restrukturiranja kompanije Ubisoft predstavljenog ranije ove godine.
Nakon objave, zaposlenici su stupili u štrajk koji je organizovao španski sindikat La Confederación General del Trabajo.
Zatražili su pregovore o novom mandatu za studio kako bi se zadržali zaposlenici koji su pogođeni otpuštanjima, te su tražili garanciju zaštite radnih mjesta kako bi se spriječila nova otpuštanja u narednih najmanje pet godina.
García je navela da “neće biti novih mandata za studio u Barceloni, uprkos tome što je tim predložio nove projekte iz Assassin’s Creed serijala.”
Kako je ranije objavljeno, studio će se od sada fokusirati isključivo na Rainbow Six franšizu.
Black Flag Resynced trenutno je jedna od najbolje ocijenjenih igara godine, sa ocjenom 84 na Metacriticu u trenutku pisanja ovog članka. Ovo je ujedno i najbolje ocijenjeni naslov u franšizi još od originalnog Black Flaga iz 2013. godine.
Ubisoft je ranije saopćio da će ovo restrukturiranje predstavljati posljednji krug smanjenja troškova i zatvaranja studija, s ciljem uštede od 200 miliona eura.
Kompanija je zatvorila studije u Stockholmu i Halifaxu, otkazala razvoj tri nove intelektualne franšize (IP), kao i remake igre Prince of Persia: Sands of Time.
Istovremeno je predstavila i svoju novu organizacijsku strukturu pod nazivom Creative House, koja se sastoji od pet odjela. Svaki od njih nadgleda više studija fokusiranih na Ubisoftove brendove i intelektualna vlasništva.
U okviru te strukture nalazi se i Vantage Studios, koji uz podršku kompanije Tencent radi na franšizama Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six.
Viša potpredsjednica za rad studija, Marie-Sophie de Waubert, izjavila je za GamesIndustry.biz da će sedam igara dobiti dodatno vrijeme za razvoj “kako bi se osiguralo ispunjavanje viših standarda kvaliteta i maksimizirala dugoročna vrijednost.”
“Već smo prethodnih godina započeli internu transformaciju, što je rezultiralo poboljšanjem kvaliteta naših igara tokom 2025. godine.
Međutim, na tržištu koje je postalo znatno konkurentnije, posebno kada su u pitanju AAA igre i pucačine, potrebno je otići mnogo dalje. Kada kvalitet sadržaja dostigne najviši nivo, ovo tržište nudi potencijal za izuzetne finansijske rezultate i zato kompanija mora završiti svoju transformaciju.”
