id Software odgovorio na zabrinutost nakon otpuštanja: “I dalje imamo tim potreban za razvoj naših igara”
Studio id Software, poznat po serijalu DOOM, našao se među Xbox studijima koje su ove sedmice pogodila velika otpuštanja u sklopu šireg restrukturiranja kompanije Microsoft.
Prema službenim dokumentima podnesenim američkoj saveznoj državi Teksas (WARN prijava), više od 90 zaposlenika napustilo je studio, uključujući dugogodišnje članove tima i iskusne stručnjake.
Uprkos zabrinutosti bivših zaposlenika da bi studio mogao izgubiti sposobnost razvoja igara na nivou po kojem je poznat, iz id Softwarea poručuju da i dalje imaju dovoljno ljudi za nastavak rada.
“I dalje imamo tim koji nam je potreban”
U saopćenju objavljenom 10. jula studio je naveo:
“Iako je naš studio pogođen promjenama, one su bile raspoređene kroz različite timove. I dalje imamo ekipu koja nam je potrebna za razvoj igara i tehnologije po kojima smo poznati. Današnji tim približno je iste veličine kao u vrijeme razvoja igre DOOM (2016). Oduvijek smo bili studio s ravnom organizacijom u kojoj svi aktivno učestvuju u razvoju i toj filozofiji ostat ćemo vjerni i ubuduće.”
A message from id pic.twitter.com/4i4YyjB3xc
— id Software (@idSoftware) July 10, 2026
Više od 150 otpuštenih u ZeniMaxu
Dokumenti podneseni u Teksasu potvrđuju ukupno 158 otpuštanja unutar kompanije ZeniMax Media, koja posluje u okviru Xboxa i kojoj pripada id Software.
Od tog broja:
- 96 zaposlenika otpušteno je iz kancelarije id Softwarea u Richardsonu u Teksasu.
- Još 40 udaljenih zaposlenika, koji su bili vezani za isti ured, također je ostalo bez posla.
Prema informacijama koje prenosi Kotaku, otpušteni su brojni ključni stručnjaci, a pojedini timovi gotovo su u potpunosti raspušteni.
Zabrinutost zbog budućnosti id Tech enginea
Posebnu zabrinutost izazvala je informacija da je među otpuštenima i direktor razvoja id Tech tehnologije.
Tu funkciju obavljao je Billy Khan, koji je u id Software stigao još 2010. godine i bio jedan od ključnih ljudi zaduženih za razvoj internog grafičkog enginea studija.
Kotaku je ranije objavio da je nakon otpuštanja u Teksasu na glavnom id Tech timu ostala samo jedna osoba.
Međutim, iz Microsofta tvrde da te informacije nisu tačne.
“Na razvoju id Tech tehnologije radi više desetina ljudi na različitim lokacijama. Tvrdnje da je u Teksasu ostala samo jedna osoba nisu tačne”, izjavio je glasnogovornik Xboxa.
Budući projekti još nisu potvrđeni
Microsoft nije želio komentarisati buduće projekte na kojima bi id Software mogao raditi.
Prema izvorima koje citira Kotaku, trenutno nijedan novi projekat nije službeno odobren za razvoj.
Ipak, unutar studija navodno postoje prijedlozi za razvoj multiplayer DLC-a za DOOM: The Dark Ages, kao i ideje za potpuno novu igru koja ne bi bila dio DOOM franšize.
Za sada ostaje nepoznato koji će biti sljedeći veliki projekat legendarnog studija, ali iz id Softwarea poručuju da, uprkos velikim promjenama, i dalje imaju kapacitete za razvoj igara i tehnologije po kojima su postali jedno od najpoznatijih imena u industriji videoigara.
