Obsidian radi na novoj Fallout igri nakon otkazivanja više projekata
Prema novom izvještaju, Obsidian Entertainment radi na novoj Fallout igri nakon što je otkazao nekoliko nenajavljenih projekata.
Ovo je dio šireg procesa restrukturiranja unutar Xboxa, koji je navodno pogodio između 60 i 70 zaposlenika u Obsidianu.
Prema informacijama koje donosi Bloomberg, manji tim nastavit će rad na planiranom nastavku igre Avowed u nadi da će projekat u budućnosti biti oživljen. Ostali zaposlenici bit će usmjereni na razvoj DLC sadržaja za The Outer Worlds 2, kao i na novi sadržaj za Grounded 2.
Glavna strategija studija navodno je razvoj nove Fallout igre, koju će predvoditi direktor dizajna studija Josh Sawyer.
Očekuje se da će Bethesda sarađivati s Obsidianom na ovom projektu, dok je glasnogovornik Xboxa odbio komentarisati ove navode.
Obsidian je ranije razvio Fallout: New Vegas, koji je također režirao Josh Sawyer. Upravo je ta igra poslužila kao glavna inspiracija za drugu sezonu televizijske adaptacije Fallouta na platformi Prime Video.
Serija je vrlo brzo postala šesta najgledanija u historiji Prime Video servisa, dok je prodaja Fallout igara značajno porasla nakon njene premijere prošlog decembra.
Obsidian je samo jedan od brojnih studija pogođenih restrukturiranjem Xboxa koje je najavljeno ranije ove sedmice.
Studio id Software potvrdio je otpuštanje 136 zaposlenika, dok su otkazi pogodili i 22 zaposlenika studija Bethesda Game Studios u Austinu.
Prema izvještajima, restrukturiranje bi moglo pogoditi čak polovinu razvojnog tima studija ZeniMax Online Studios. Smanjenje broja zaposlenih zabilježeno je i u kompanijama Activision, Blizzard, King, Mojang i Xbox Game Studios.
Pet internih studija izdvojeno je iz Xboxove organizacije. Compulsion Games i Double Fine postat će nezavisni studiji, dok će Ninja Theory i Undead Labs dobiti nove vlasničke aranžmane. Studio Arkane već je započeo proces konsultacija u vezi s promjenama.
“Od 2018. godine agresivno smo širili naš portfolio studija, dok broj igara koje se svakog mjeseca objavljuju u industriji danas premašuje ukupan broj iz posljednjih deset godina”, izjavila je izvršna direktorica Xboxa Asha Sharma.
“Danas se ne takmičimo samo s najvećim izdavačima, već i s nezavisnim studijima. Nije moguće, niti je poželjno, da posjedujemo svaki kvalitetan nezavisni studio. Također smo naučili da nismo najbolje mjesto za svaki tip razvojnog studija.”
“Kroz novo restrukturiranje Xboxa želimo pomoći nezavisnim developerima pružajući im otvorene razvojne alate i pristup publici kako bi mogli ostvariti svoju viziju.”
